No. Sesión
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Fecha/Hora
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Material
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Actividad
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Responsables
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Observaciones
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1°
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50
minutos/8 de Junio de 2015
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Información de las aplicaciones
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Buscar las imperfecciones de las aplicaciones
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Roberto Carlos
Daniel Jesús Jesús Antonio Leonardo Alan Jair |
Hay que pensar como mejorar las aplicaciones
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2°
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100
minutos/11 de Junio de 2015
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Computadora/ Internet
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Empezar a crear las aplicaciones
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Roberto Carlos
Daniel Jesús Jesús Antonio Leonardo Alan Jair |
En algunos creadores de aplicaciones suele ser mas tardado el desarrollo de esta
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3°
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50
minutos/15 de Junio de 2015
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Computadora/ Internet
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Detallar las aplicaciones (diseño)
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Roberto Carlos
Daniel Jesús Jesús Antonio Leonardo Alan Jair |
Hay que tener una presentación llamativa para atraer la mirada de los espectadores
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4°
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100
minutos/18 de Junio de 2015
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Computadora/ Internet
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Dar los últimos detalles a la aplicación
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Roberto Carlos
Daniel Jesús Jesús Antonio Leonardo Alan Jair |
Todavía tiene un poco de errores y hay que editarlos
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5°
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50
minutos/22 de Junio de 2015
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Computadora/ Internet
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Hacer correr las pruebas para la aplicación
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Roberto Carlos
Daniel Jesús Jesús Antonio Leonardo Alan Jair |
Probar las aplicaciones en el teléfono propio para analizarla
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6°
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100
minutos/25 de Junio de 2015
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Computadora/ Internet
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Subir la aplicación a la plataforma
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Roberto Carlos
Daniel Jesús Jesús Antonio Leonardo Alan Jair |
Subir la aplicación y ver sus avances
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COMIPEMS
Da clik aqui arriba
BIENVENIDO A INFORMATICA
Cae, Levantate y Sigue !!!
Modernidad
Moldea el mundo a tu forma !!!
Actualización
Siempre se aprende algo nuevo !!!
Triunfa !!!
Gana
jueves, 11 de junio de 2015
PLANIFICACIÓN (proyecto de innovación)
miércoles, 3 de junio de 2015
EN MI OPINIÓN ...
Esto esta basado en las ideas que se generaran a lo largo de tu proyecto con el fin de actualizar un aparato o crear uno nuevo.
EL PROYECTO DE INNOVACIÓN Y LA RESPONSABILIDAD SOCIAL EN SU DISEÑO, EJECUCIÓN Y PUESTA EN PRACTICA
El proceso de innovación no está basado en una sola y
genial idea, sino que consta de una serie de pasos encadenados que alcanzan su
significado al estar integrados en un proceso continuo. Estos pasos se
encaminan necesariamente hacia la obtención de innovaciones sociales como
productos tangibles, disemínales, reproducibles, comerciables, susceptibles de
trueque o de reutilización por otros proyectos.
Todo proyecto de innovación social, además de las
circunstancias socio-económicas que constituyen su contexto, requiere
desplegarse en estos 9 puntos como mínimo para analizar la posibilidad de que
genere innovación, su forma de llevarlo adelante, el equipo que requiere, los
costes y los productos que pretende obtener, cómo se preserva sus desarrollos y
cómo se los transmite.
1.- Objetivos
2.- Miembros del proyecto (no equipo)
3.- Metodología de trabajo
4.- Equipo del proyecto
5.- Plataforma tecnológica o virtual
6.- Base de conocimiento
7.- Prospectiva
8.- Publicación de la experiencia del proyecto
9.- Salida al mercado de los resultados de la innovación
Cibergrafía: http://lab-rsi.com/index.php/criterios-para-analizar-proyectos-de-innovacion-social/
EN MI OPINIÓN ...
Las principales fuentes de innovación son la creatividad y la competencia ya que teniendo esto te ayudara a generar nuevas ideas como también crear prototipos, y si fuera a servir la idea te dará ingresos. Un problema seria que que la gente ya no es competitiva y piensa que "EL 80% DE LOS NUEVOS PRODUCTOS FRACASAN" aqui estaria bien pensar "El Que No Arriesga No Gana"
LAS FUENTES DE INFORMACIÓN PARA LA INNOVACIÓN.
La principal fuente de la innovación es la creatividad y la
competencia.
Albert Einstein dijo “La imaginación es más importante que
el conocimiento”. La imaginación moviliza al conocimiento: la creatividad
genera las ideas, la invención construye con ellas un prototipo, la innovación
lo lleva a la práctica. También la fuente de la innovación puede ser una idea
creativa aplicada al marketing que haga del invento un negocio.
La creatividad es la fuente de la innovación principal por
la variedad y la multiplicidad. La invención y la innovación se basan en ella;
la invención es altamente creativa pero a menudo poco práctica, sin embargo la
materializa. La innovación: diseña y transporta a los mercados productos que
satisfacen a la gente.
Las góndolas están llenas de productos con pequeñas
innovaciones. La competencia entre los innovadores genera interrogantes: ¿vale
la pena invertir para ganar poco?, ¿por qué el 80 % de los nuevos productos
fracasa? La investigación de mercado no debería preguntar cómo mejorar tal o
cual producto, sino orientarse a solucionar esos problemas que al consumidor le
cuesta resolver.
Como dijo Alan Kay la mejor forma de predecir el futuro es
inventarlo. La creatividad comercial no es como la artística; se proyecta hacia
afuera, si sólo vale para quien la creó no sirve. La idea comercial es
original, crea valor y es viable. No es un acertijo, es inteligencia aplicada a
la realidad.
Las políticas, estrategias y acciones son otra fuente de la
innovación al procurar innovaciones que crean ventajas competitivas. Se trata
de participar a la gente, reducir la burocracia, capacitar , buscar talentos de
adentro o de afuera, descentralizar el poder, lograr la satisfacción en el
trabajo, mayor comunicación y acceso a la información, rotar a los individuos,
delegar las decisiones y compartir beneficios.
No hay nada más práctico que una buena teoría, que provea
soluciones simples, efectivas y de bajo costo. Hay que aprender a mirar y
buscar. La innovación exitosa es más que descubrir o inventar algo nuevo, la
idea debe conquistar al mercado masivo, modificar los hábitos de la gente y
debilitar a los competidores. Los grandes innovadores deben alimentarse del
pequeño que empieza colonizando mercados. Para ello deben correr el riesgo de
apoyarlo y luego consolidar la innovación. El innovador se basa en los
atributos técnicos, el consolidador apunta a mejorar la calidad y precio.
Cibergrafía: http://www.ilvem.com/shop/otraspaginas.asp?paginanp=709
PROYECTO INNOVACIÓN (actividad)
PROYECTO
DE INNOVACIÓN
ACTIVIDAD
1
1.- Escribe en las
tablas cuales son las fuentes de información internas (aquellas que se generan
al interior de la organización) y externas (que no dependen de la organización)
que más se utilizan en el campo tecnológico que estudias y sus características.
2.- Escribe cinco preguntas
acerca del funcionamiento de algún proceso, producto o servicio de tu
laboratorio tecnológico.
1° ¿Qué es lo más importante que has
desarrollado en tu laboratorio tecnológico?
2° ¿En qué te ayuda trabajar en tu laboratorio?
3° ¿Los proyectos que realizas en él han
tenido impacto en él medio ambiente?
4° ¿Has ayudado para el mejoramiento del mismo?
5° ¿Cómo ha sido tu experiencia en él?
3.- Sugiera algunas fuentes de
información que consultarías para contestar las preguntas que incluiste en tu
cuestionario.
Con los conocimientos y experiencias
que has tenido estos años en él
EN MI OPINIÓN ...
Se refiere a la innovación de un producto ya sea nuevo a mejorado
en un proceso operativo del comercio cubre todas las etapas científicas,
técnicas, comerciales y financieras, necesarias para el desarrollo y
comercialización exitosa del nuevo o mejorado producto, se denomina innovación
a la primera vez de un cambio en una empresa y/o producto en general.
Esto permite la entrada de nuevos productos ya sean equipos
tecnológicos o medicamentos para satisfacer las nuevas necesidades de las
personas esto ayuda a la comunidad como al comercio, tiene que tener el menor
impacto al medio ambiente posible.
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